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星际迷航势力——博格介绍
更新时间:2019-12-01 11:25  字数:4770字

Borg-博格
(资料引用于互联网 全面整理外星种族介绍之博格(Borg))

种族起源

  来自Delta象限,外表为进化的人类型态,具有强大能力的种族。博格人将人工头脑植入自己的体内,使自己具有强大的科技技术与作战能力。不同的博格人身上装配不同的机器,以执行不同的任务。每个博格人都与一个复杂的子空间通讯网络连结,形成博格集合体(Borg collective),在网络内「个体」只是无意义的概念。博格人在他们的战略上显现出高度的智慧与适应力。防守或攻击博格人的方式大多只会成功一次,因为攻击后不久他们就能够发展出反制方法。博格人于23世纪几乎消灭了解难(Guinan)一族。
  Maurice Hurley从「在控机体(cyborg-cybernetic organism)」这个词中得到博格(borg)的名字。虽然生存在银河另一端的种族不大可能知道这种措词。
社会组织
  我们并不很了解博格集体内部运作的细节,基本上,这个庞大的组织类似蜂巢,一部部的&机器各分担工作,由蜂后指挥.蜂后可能有联结的能力,不过可以认为她可能是博格人在某些特别情形须要与其他生物对谈时,随机拼装出的'代言人'.正如Jean-Luc皮卡特曾在2366年被改造成为博格对星际联邦的发言人Locutus,其原理类似.

科技
  博格人的科技极为先进. 除了超曲速航行能力以外,他们战斗能力之所以会如此强,主因是博格堡的结构能随时改变,战斗时所受的损害可在极短时间内修复而不需任何停舶站的支援,即使90%受损,全船也仍能正常运作.机器人个体外围由力场保护,可抵挡光电武器的射击.
  博格人以同化达成生物上的生殖功能,而他们所有的高科技就是数千年来同化无数生命而发展出的智慧结晶. 最常用的同化方法是将"纳米探针" (nanoprobe)注入被同化者的血液,这些虫会执行"同化程式",将血球的基因组成改成博格人指定的模板. 基本同化过程完成后,其他机器个体再帮他装上机械,最后他的脑会被植入一不能移除的神经网,这会将他联结到整个集体.不过,皮卡特被同化时,博格人尽量保存了他原本的器官组织,而且植入的神经网有异于一般博格.当然,Locutus本来就是为了与人类直接沟通才被造出,若真是如此,博格人很可能对每个星族都保留了这么一个"Locutus".另外,经过此类特殊同化方式之后恢复原形的人,潜意识里也会保留一些"联结"的影子.

军备实力
1.Borg diamond(博格棱形体) p37195069.jpg
         其称呼来自于其棱形的外形.棱形体同时也是作为博格的指挥舰出现的,但在某些非正式的场合,它也会被称为"女皇之舰",因为在博格集合体中,一般来说只有在棱形体上才会有博格女皇出现.目前为止人们对它的实际战斗力和作用并没有太多的了解,不过根据己知资料,人们猜测它在博格女皇控制整个博格集合体时起指挥舰的作用.棱形体往往是重型装备,其火力之强大远超一般博格方块.和其它所有的博格飞行器一样,棱形体也具有Transwarp飞行的能力.棱形体大小未知,但据估算,其棱形边长应该为大约800米左右.

        重返地球中2375年7of9重返博格集合体时曾经在博格女皇之舰即棱形体上做过短暂停留,随后即上了Unimatrix 01.当7of9回到棱形体时,博格正在同化种族10026.后来航海家号上的人用Delta Flyer从Unimatrix救出7of9,棱形体则追击Flyer.最终当USS Voyager(航海家号)通过博格的Transwarp通道返回地球时,博格棱形体被毁.参见:VOY: "Dark Frontier"

       尽管博格棱形体被毁,但随后有人发现博格女皇由于某种未知原因居然幸存下来.目前为止,尚未得知是否有其他博格棱形体的存在.参见:VOY: "Unimatrix Zero,"Part I"

2.博格方块

博格方块分为两种:标准方块和战术方块

博格战术方块介绍:

  
类型:  IV级 博格战术方块
长度:  3,036 m  
宽度:  3,036 m  
高度:  3,036 m  
质量:  未知 - 假定为比标准方块要重.  
船员数: 未知
最高速度:  未知 - 具备Transwarp能力  
武器:  鱼雷, 能量束武器  
防御:  相变装甲, 船体装甲, 自我修复能力  

        博格战术方块是博格飞行器中远比标准方块要强大的战术飞行器.战术方块与标准方块在很多方面相当不相同,最主要的一点就是战术方块有装甲包裹外部船体的大部分区域.而内部系统体系结构也更有增强,其中央神经束有多重可再生装置保护.星际舰队目前为止仅观察到一艘该型方块--由航海家号于2376年观测到,但该战术方块很快就毁于随后的一场博格集合体内战之中,从此再没有有关些型方块的记录.参见:VOY: "Unimatrix Zero, Part I & Part II"

博格标准方块:
p37195104.jpg  
类型:  博格标准方块 
长度:  3,036 m  
宽度:  3,036 m 
高度:  3,036 m 
质量:  未知 
船员数:  20000名 
最高速度: 未知,具备Transwarp飞行能力
武器: 己观测到使用的有: 切割光线, 牵引光线, 离子炮, 相位炮, 鱼雷. 
防御:  高能子空间防护力场,自适应装甲

        博格的飞行器在结构上高度集成,己知的博格飞行器中,都没有单独的船员生活区或是轮机室存在.飞行器各重要组件均分散在飞船结构内,使得飞船具有很高的抗损毁性和系统容错性.星联的Shelby指挥官在2366年提交的一份评估报告中指出:一个博格方块即使78%的系统损坏也能正常运行,由此可见其生存能力之强.方块内所有的信息交换和通信都是由遍布于整个方块的能量管道和分散于方块内各处的终端节点来完成.参见:TNG: "Q Who?", "The Best of Both Worlds, Part I & Part II"

        博格方块内部的压力比星联的标准星舰要高约2000帕斯卡, 湿度大致为92%, 温度则为39.1摄氏度. 参见:Star Trek: First Contact

        博格方块通常一个或多个为一群出现,单独一个的博格方块就具有从一个星球上把一个文明完全消灭的能力.估计在Delta象限中有数以千计此型方块存在,到目前为止最大一群博格方块是在2373年由航海家号上的船员观测到的,共有15个.参见:VOY: "Scorpion, Part I"

        每艘星舰遭遇博格方块都会遭受惨重的损失,哪怕只是一个博格方块.参加2366年Wolf 359战役的40艘星舰损失了39艘,舰队几乎是全部被毁,2373年博格二度入侵时,星联的伤亡数字也是只多不少,那一战最后如果不是皮卡特违抗命令率船参战,星联几乎溃败.参见:TNG: "The Drumhead"; Star Trek: First Contact.

3.博格球p37195145.jpg
博格球

类型:  球体 
直径:  457.2 meters 
船员:  11,000名 
最高速度:  未知 具备Transwarp飞行能力 
武器:  己观测到使用的有: 牵引光束, 离子炮, 相位炮. 
防御:  高能子空间防御力场, 自适应装甲, 烧蚀装甲. 



        与博格方块一样,在博格球中也没有观察到独立的船员生活区,轮机舱或是推进系统.博格球的尺寸与博格方块相比要小得多,据推测博格球也许是博格方块的某种逃生舱.因此博格球结构强度也比博格方块要低,一艘星联Sovereign(君主)级的星舰用量子鱼雷就能击毁它.参见:Star Trek: First Contact

        值得一提的是时间涡流会造成球体的防御能力下降,而至少有一艘博格球曾被观测到拥有时间旅行的能力.那次时间旅行起因则众所周知,博格球试图回到2063年阻止人类与Vulcan的第一次接触发生.参见:Star Trek: First Contact

        2378年,当航海家号试图回到地球时,曾被当时还受博格女皇控制的极少数博格球中的634号博格球追击.该球试图利用同化珍葳船长后所学的知识在博格Transwwarp通道中削弱航海家号的防御,然后捕获航海家号.但航海家号成功逃脱.而该博格球则在到达Alpha Quadrant(阿尔法象限)后--其位置竟离地球不到一光年--遭到了由27艘星联星舰组成的强大舰队的强力狙击,最后该球体被一枚由航海家号上发射的反物质鱼雷终结.参见:VOY: "Endgame"

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就在航海家号钻入博格星域的超曲速线圈离开后不久,又有某个不速之客闯入了这个星域,冷静的博格依然集结了上千艘方块飞船对其释放了标准的劝降信号“降下你的护盾,抵抗是无意义的,我们将同化你的一切~~”

但是那个不速之客的闯入者小型飞船却毫不在意的开启了某个异常时空构造漩涡,然后一连串仿佛地球古代超级霸王乌贼的巨大飞船猛然窜入了这片星域,不但体型庞大足有接近2KM,而且数量更是惊人接近上万。然后在这批密集闯入者的掩护下‘最初不速之客悄然消失了’只剩下‘乌贼飞船’与博格对峙。

而面对博格的劝降信号‘乌贼飞船’也果断开启了某种干扰信号反向播放,于是战火一点就着。两个都非善茬的赛博格种族展开了一场跨位面的本不应发生的剧烈对战,伴随着剧烈的能量光束交缠及护盾的对抗闪烁光谱下,博格大本营又爆发了一场激烈对战。

来自MASS质量效应位面的收割者们很郁闷,他们原本被困在了河系外质量中继器的一端等待开启大门,谁知一扇新的空间窗口打开后他们竟然踏入了一片陌生的星域。虽然初步观测是位于银河系内,但是眼前敌人不在之前先遣队提供的任何资料上。不过好在数量依然是它们占上风于是好不迟疑的展开了‘收割’

但是很快它们就发现自己碰上了硬骨头,博格方块的体积明显比将近2KM的霸主级收割者还要大上一号。而且发射的能量光束与相位离子炮也不同于传统MASS位面的质量效应实体弹头!结果让收割者的传统护盾打得非常吃力,几乎是交手第一回合就有上百艘霸主级收割者被当场打爆了!

但是接下来收割者很快就扭转了局面,它们毕竟有无数次轮回战争经验而且数量上占据绝对上风,又依靠质量效应场的亚光速移动科技慢慢扳平了局势,虽然博格方块上体量稍占上风但是数量毕竟相差悬殊仅有千艘,10比一的不对称作战下很快被老辣的收割者以金属流体射线炮逼到下风,更有大量博格方块来不及回避被收割者展开凶残的‘擒抱撞击战术’所击毁

但很快收割者也吃了一军,它们没有料到敌方的‘棘手之处’首先派去收割渗透的尸傀很快遭遇了不测,它们的纳米渗透机制竟然对方适应后加以干扰反制,同时部分霸主也在近战中受到了敌方纳米兵器的打击渗透,传统‘教化式思维诱导’全然没有效果而且对方博格方块的自我恢复性也远超它们的预料之外。

结果式双方对耗了近8小时后收割者已经超过8000被击毁,其他也有大半带伤或者失去战斗力。不过博格那边也打得非常辛苦。将其列为危险敌人的收割者决定不惜代价也要将其重返银河系的第一个棘手敌人处理掉。

又相当收割者自爆式冲击也是击毁了大半博格方块,剩下百艘方块与女王棱体一起奋力消灭对方将近千艘飞船。而就在此时坐收渔翁之利的家伙突然出了黑手!

伴随着一阵超级巨大的中子光束扫荡,200秒后原本交缠在一起的博格与收割者就这样默默沉寂了!然后新的空间门敞开,一系列非战斗的工程船运输飞船大量来到这个星系打扫战场开始犹如食腐秃鹫一样疯狂搜刮两边的一切战利品,包括这里还算完整的博格超曲速线圈乃至女王棱体道收割者霸主残骸

“这就是说收割者真的是一张非常不错的好牌吗?你不需要真正控制被召唤出的一切,只需要找到适合的‘召唤物’再在适合的时刻丢到适合的战场上给适合的对手即可左手渔利了不是吗!?”某个幕后黑手抚摸着正在瘫痪中的博格女王躯干如此阴笑道

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