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关于BETA灾害评级系统与“生态承载能力”
更新时间:2016-07-24 00:45  字数:861字

在muv的世界观体系中BETA并不把人类当成“生物”看待(似乎也不把自身)当做生物看待,而是看做某种灾害,对人类的态度也仅仅是,在开采矿藏的同时抵御灾害而已。所以才会出现《黑之宣告》中提到的:

BETA会往发生激烈战斗的地方移动。

这一理论。

同样的在muv luv ate线结尾时的樱花作战中BETA面对人类这一超大灾害的时候做出了全力防御的姿态,并且派出了新合成的要塞光线级。

本作中引入这个概念是处于对“如果BETA面对比在muv正常世界线中大得多的灾害的时候会不会做出和原作中不同的反应”这一问题的考量。

毕竟出现在这里的某些家伙可能对BETA造成远超人类的危害,拉顿的活力输出就超过整个东德,戴斯特洛伊亚嘛,额,怎么说呢这货质量占优势数量也不占劣势对BETA的威胁和muv世界观中的人类肯定不在一个层面上了。

所以BETA会不会有针对这些超级威胁的应对方式也是个严肃的问题。

会不会增加进攻的规模,会不会增加光线种的配比,会不会疯狂暴兵?

会不会研发新物种,会不会开发大杀器?会不会开发洗地火力?

这些都是潜在的威胁啊,毕竟BETA对潜在的威胁不会不屑一顾的。

 

至于“生态承载力”是对“如果强大的生物和BETA开战的情况下会不会对全球范围内的生态环境造成巨大影响,搞不好的话还会出现电影《后天》中的那种情况,当然这种问题大概也只有哥斯拉这类有着过于强大的力量的生物才会引发,毕竟一般的东西不会随随便便就打碎大陆架。。。。。

如果用远超核武器威力能量技能疯狂攻击潮水般的BETA的话,搞不好真的会气候异常,更糟糕的话还有可能以为巨大的尘埃引起“核冬天”这种会让整个生物进化从微生物重新开始的情况。

简单点总结一下的话就是如果怪兽向推平军队一样推平BETA,拿出拆城市的手法来拆hive的话,会造成什么样的不良后果是完全无法预测的。搞不好BETA反而是受益者哦。

非要说的话,大概就是给那群强大的怪兽的一个比较坑爹却合理的限制吧(主要针对哥斯拉,戴斯特洛伊亚,拉顿这类特别能打的地球产物。加美拉系列的地球怪倒还真没这么逆天额,邪神伊利斯除外。)


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